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01.Jun.16

O cinema de animação

Na primeira década do século XX o cinema de animação transforma-se. A dimensão artesanal na qual um único animador criava todos os desenhos é substituída por um esquema de preparação próximo dos métodos do "studio system", no qual uma equipa de artistas está presente em todos os filmes, trabalhando mais rapidamente.

 

Cinema de animação

01.Jun.16

Estratégias para ganhar dinheiro nas apostas desportivas - Apostas live no over do total de pontos (Basquetebol)

Para seguir esta estratégia é preciso uma sensibilidade especial e uma boa dose de coragem na hora de apostar. O lucro pode ser significativo, pelo que quanto mais alta for a sua aposta mais elevado será o lucro da mesma. Trata-se do difícil mercado dos pontos no basquetebol em partidas ao vivo, mais especificamente no over (mais).

 

Basquetebol

 

O que acontece é que numa partida de basquetebol as odds no mercado do over ou under (mais ou menos) determinados pontos são estabelecidas tendo em consideração a média de pontos que as equipas fazem nos jogos em casa ou fora. A média de pontos na própria liga também é tomada em consideração na hora de as Casas de apostas estabelecerem as odds e os pontos que determinada equipa pode fazer (mais ou menos).

 

O mercado de que falamos não é o do total de pontos de ambas as equipas, mas apenas os pontos da favorita para o encontro. Deverá apostar no over. Mas quando? Passamos a explicar.

 

Os pontos para esse mercado dizem respeito à média, mas certos jogos correm melhores às equipas favoritas do que outros. Existe um pequeno atraso no que diz respeito aos pontos reais da equipa e aqueles que se encontram nesse mercado do over. Se uma equipa começar bem uma partida e no fim do primeiro período terminar com 26 pontos, o over para o total de pontos dessa equipa no encontro ainda se encontrará por volta dos 78.5 ou 79.5. É na exploração desse pequeno atraso que podemos ganhar dinheiro.

 

Para ganhar dinheiro com esta estratégia deverá acompanhar a pontuação de vários jogos live e ficar atento se encontrar nalgum jogo um número muito alto de pontos de uma determinada equipa em pouco espaço de tempo. Quando encontrar um favorito que está a fazer muitos pontos, consulte rapidamente o mercado do over e under para os pontos totais dessa equipa. Faça contas de cabeça rápido, multiplicando os pontos atuais e reais da equipa por quatro. Se reparar que essa equipa está a ter um grande jogo, aposte rapidamente no over.

 

Por exemplo, no fim do primeiro período a equipa tem 23 pontos, mas o total no mercado do over e under está nos 81.5. Se multiplicarmos 23 por quatro períodos dá 92 pontos. Ou seja, é uma indicação de que a equipa vai provavelmente ter um grande jogo. Muitas vezes elas quebram nos últimos períodos, mas o normal é ultrapassarem mesmo os pontos totais que as estatísticas das Casas de apostas preveem.

 

Não se esqueça de apostar apenas nas equipas favoritas à partida para vencerem o encontro e apenas no over. Se não souber qual é a favorita, pode consultar as odds para o resultado final. Normalmente elas indicam qual é. Por exemplo, se uma equipa tiver apenas mais 6 pontos do que a outra e a sua odd para a vitória ser de 1.20, é porque é a favorita para vencer a partida.

01.Jun.16

Quem foi Lotte Reiniger e porque a Google lhe dedica um doodle

Lotte Reiniger

 

A Google homenageia esta quinta-feira, dia 2 de junho, a realizadora alemã Charlotte "Lotte" Reiniger (1899-1981), no 117º aniversário do seu nascimento, com um doodle e vídeo.

 

 

Lotte Reiniger criou filmes visualmente impressionantes e fantásticos, utilizando apenas cartolina preta, tesouras e a sua imaginação sem limites. Antecedendo a Walt Disney por quase uma década, Reiniger foi pioneira de um estilo de animação que contou com milhares de fotos de papéis recortados em forma de silhuetas e dispostos para contar uma história. Trata-se de um processo minucioso que envolve a movimentação de personagens de papel enquanto se tiram fotos de cada movimento, por mais pequeno que este seja.

 

 

No dia que teria sido o 117º aniversário de Reiniger, a Google dedica-lhe este doodle e vídeo para homenagear a sua criatividade e espírito pioneiro.

 

01.Jun.16

Dia da Criança 2016

A Google celebra hoje o Dia da Criança com um doodle bastante colorido, dedicado a todas as crianças.

 

 

O primeiro Dia Internacional da Criança teve lugar no ano 1925. Em Portugal e em muitos outros países é comemorado no dia 1 de junho, mas em certas nações o Dia da Criança acontece noutras datas, como no caso do Brasil (12 de outubro).